DESCRIPCIÓN GENERAL DEL JUEGO

NOTA: El siguiente juego está sujeto a cambios. No todos los elementos son definitivos todavía. Cualquier descripción encontrada en AZUL están sujetos a cambios durante la versión beta.

Soccer Manager Elite es una evolución del clásico SM Mundos juego multijugador en tiempo real, que utiliza tecnología blockchain, lo que le brinda realismo, propiedad y control total.
Solo un número limitado de clubes están disponibles para administrar en un mundo de juego exclusivo, "El campeonato de élite".
Todos los clubes son propiedad de accionistas (otros jugadores) que nombran a sus directivos. Esto permite que el juego sea jugado por miles.

PAPELES EN SOCCER MANAGER ELITE

Puede asumir cualquiera de los 3 roles principales en Soccer Manager Elite

MANAGER

  • Los gerentes administran los clubes según los juegos normales de administración de fútbol.
  • Sin embargo, asegúrese de que su club esté contento o podría ser "despedido".
  • Establece tácticas para el día de partido y compra / vende jugadores en el mercado de fichajes.
  • Gana sueldos semanales del club.
  • Conviértete en el mejor de los mejores en 1 mundo de juego masivo.
  • Los administradores son asignados por los accionistas del club.

ACCIONISTAS

  • Los accionistas poseen acciones en clubes y jugadores.
  • Reciba dividendos de las ganancias de su club.
  • Reciba honorarios del salario de su jugador.
  • Vote las estrategias del club.
  • Cambiar de gerente.
  • Cambiar el agente que representa al jugador
  • Cambiar el salario del gerente.
  • Bloquear compras / ventas de jugadores.
  • Vote para diluir y subastar acciones.

AGENTE

  • Los agentes administran jugadores de fútbol individuales.
  • Un agente puede presionar a un club controlando la moral del jugador.
  • Los agentes reciben un porcentaje del salario del jugador de fútbol.
  • En consideración: los agentes pueden aceptar / rechazar ofertas salariales de los gerentes.

JERARQUÍA DE DIVISIÓN Y LIGA

La jerarquía de división y liga se estructura como se ilustra a continuación. Hay 20 clubes por liga.

Los 20 mejores clubes están en la liga 1 en la división 1. Los siguientes 40 clubes están en la división 2 y se distribuyen en 2 ligas, etc.

Por lo tanto, hay 4 divisiones, 15 ligas y 300 clubes.

Al final de la temporada, los 2 mejores clubes de cada liga ascienden a una liga de la siguiente división superior y los 4 últimos clubes de cada liga descienden a una liga de la siguiente división inferior.

FRECUENCIA DE PARTIDO

Los partidos de liga se juegan dos veces por semana. Los partidos de copa se juegan una vez por semana.

SOCCER MANAGER MONEDAS

Soccer Manager Las monedas (SMC) son la moneda nativa utilizada en SM Elite. SMC se puede comprar con CHI.
Existe un mercado libre para las monedas SMC. Tienen un precio en CHI. Esto permite una Jugar para ganar experiencia de juego.

CHAT SOCIAL

¡Cualquier buena discusión en un juego te incluye a TI! Ingrese al canal de chat integrado para conocer nuevos amigos, accionistas, gerentes y agentes.
Puede realizar intercambios, negociar con gerentes y agentes, o simplemente relajarse.

La función de chat en SME usa Xaya ID (XID) para nombres únicos y seguridad. Puede estar seguro de que no habrá suplantación de identidad.

<font><font><font><font>ECONOMÍA</font></font></font></font><br>

COMIENZO DEL MUNDO DEL JUEGO

  • El saldo inicial del club se basa en el tamaño del estadio y la división.
  • El presupuesto de transferencia se establece como el 100% del saldo del club.
  • La asistencia de espectadores está en efecto (aunque la promoción y degradación del club aumentará / disminuirá la asistencia respectivamente)
  • La masa salarial total de una división determina los ingresos por juegos en esa división para todas las ligas y todos los clubes.

 

DURANTE UNA TEMPORADA

  • El dinero de los jugadores de fútbol vendidos se agrega o se quita del saldo del club
  • Las ganancias / pérdidas no transferidas se suman o se quitan del saldo del club
  • Todo el dinero del premio se agrega al saldo del club.
  • Algunos juegos en una temporada:
    • cuanto más un club esté en la parte superior de la tabla, más aficionados vendrán.
    • cuanto más un club esté al final de la tabla, menos aficionados vendrán.
  • Si un club se endeuda, un jugador aleatorio en el club se lista para subasta O (provisional),
  • Si un club se endeuda, las acciones se diluyen y hay más disponibles (provisional).

 

AL FINAL DE LA TEMPORADA

  • Los estadios se construyen más grandes si la capacidad de su club está por debajo del umbral mínimo de la división.
  • Se agregan hasta 2,000 asientos cada temporada hasta que se alcanza el umbral máximo de la división.
  • Un club ascendido a una división superior hará que la asistencia de espectadores se acerque al promedio de esa división o mantendrá su nivel actual de asistencia de espectadores (lo que sea mayor).
  • Un club degradado a una división inferior hará que su asistencia se reduzca al promedio de esa división o mantendrá la asistencia de espectadores (lo que sea menor).

 

INGRESOS Y GASTOS DEL CLUB

Las fuentes de costos de salida automáticos incluyen:

  • Salarios del jugador
  • Salarios del gerente (si forma parte de la propuesta de los accionistas)

Las fuentes de fondos entrantes automáticos incluyen:

  • Venta de boletos
  • Posición en una liga al final de una temporada y qué división es

Las fuentes de ingresos manuales incluyen:

  • Vender jugadores
  • Venta de acciones (acciones diluidas)

Las fuentes de costos de salida manuales incluyen:

  • Comprando jugadores

¿De dónde provienen los fondos entrantes automáticos (SMC)?

  • Salarios del jugador
    • Estas monedas se distribuyen por todo el mundo del juego.

COMPRAR / VENDER JUGADORES

Los jugadores se pueden comprar y vender entre clubes a través de subastas. Los administradores, si tienen permiso de los accionistas, pueden administrar estas transacciones.

Los accionistas pueden proponer bloquear la venta de un jugador importante creando una nueva propuesta igual a la anterior cuando se asignó al administrador actual, pero eligiendo "no" para "se permite vender a cualquier jugador".

Los accionistas también pueden proponer comprar un jugador.

Se elegirá uno de los dos posibles métodos de subasta para el juego.

  • Subastas
  • Ofertas a ciegas

Todas las ofertas del mercado de transferencias de jugadores de fútbol son subastas públicas. Al final de la subasta, gana la oferta más alta.

En una subasta de oferta a ciegas, todos envían su oferta, pero las ofertas no son públicas. Al final de la subasta, se revelan las ofertas y gana la oferta más alta.

Si un jugador es tanto el comprador como el vendedor, aún paga la tarifa de transferencia. Esto actúa como un disuasivo para los malos actores.

Los clubes están limitados a 2 transferencias por temporada.

GANAR DINERO EN SM ELITE

Puedes ganar dinero en SM Elite como inversor (accionista) y como trabajador (gerente o agente).
La moneda del juego es SMC (Soccer Manager Monedas). Usas esto para todo en el juego, pero no se detiene ahí. En un sentido muy real, eres dueño de tu SMC. Nadie puede quitártelo, ni siquiera los desarrolladores de juegos.

 

ACCIONISTA DEL CLUB

  • A los accionistas del club se les paga el 1% de los ingresos de la jornada
  • Este 1% se divide entre todos los accionistas
  • Cuantas más acciones tenga en el club, mayor será la porción del 1% que reciba

 

JUGADOR ACCIONISTA

Los accionistas jugadores tienen 3 formas de ganar dinero:

  • Dinero de los salarios de los jugadores regulares
  • Dinero de premios de copa / escudo
  • Dinero de los premios de la liga

NOTA: El valor de las acciones puede aumentar (o disminuir) según la demanda de esas acciones en el mercado. Los salarios de los jugadores pueden subir / bajar (y como resultado el pago a los accionistas) porque el salario está directamente relacionado con la calificación del jugador.

 

SALARIO

  • A los accionistas de los jugadores se les paga el 2% del salario semanal del jugador
  • Este 2% se divide entre todos los accionistas
  • Cuantas más acciones tenga en el jugador, mayor será la porción del 2% que reciba

PREMIOS DE COPAS / ESCUDO

  • El dinero del premio se paga a un club si gana la copa / escudo o queda en segundo lugar
  • A los jugadores accionistas se les paga el 1% del premio en metálico de la copa / escudo de un club (si corresponde)
  • Este 1% se divide entre todos los accionistas
  • Cuantas más acciones tenga en el reproductor, mayor será la porción del 1% que reciba

 

PREMIOS DE LIGA

  • Los jugadores accionistas reciben el 1% del premio en metálico de la liga de un club
  • Este 1% se divide entre todos los accionistas
  • Cuantas más acciones tenga en el reproductor, mayor será la porción del 1% que reciba

 

GERENTE DE CLUB

  • A los gerentes se les paga el 0.2% del dinero semanal de televisión del club (es aproximadamente el 0.1% de los ingresos del día del partido en promedio)
  • Solo puedes ser entrenador de un club a la vez
  • Los administradores son nombrados (y despedidos) por los accionistas del club.

 

AGENTE JUGADOR

  • A los agentes se les paga el 0.1% del salario semanal del jugador
  • Puedes ser agente de uno o más jugadores en cualquier momento.
  • Los agentes son nombrados (y reemplazados) por los accionistas del jugador
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