게임 플레이 개요

참고 : 다음 게임 플레이는 변경 될 수 있습니다. 모든 요소가 아직 최종적인 것은 아닙니다. 에서 찾은 모든 설명 블루 베타 기간 동안 변경 될 수 있습니다.

Soccer Manager Elite 고전의 진화입니다 SM 월드 실시간 멀티 플레이어 게임, 블록 체인 기술을 활용하여 진정한 현실감, 소유권 및 전체 제어를 제공합니다.
한정된 수의 클럽 만 하나의 독점 게임 세계에서 관리 할 수 ​​있습니다. "엘리트 챔피언십".
모든 클럽은 관리자를 지명 한 주주 (다른 플레이어)가 소유합니다. 이를 통해 수천 명의 사용자가 게임을 즐길 수 있습니다.

역할 SOCCER MANAGER ELITE

3 가지 핵심 역할 중 하나를 Soccer Manager Elite

MANAGER

  • 감독은 일반적인 축구 관리 게임에 따라 클럽을 관리합니다.
  • 그래도 클럽이 행복한 지 확인하지 않으면 "해고"될 수 있습니다.
  • 매치 데이 전술을 설정하고 이적 시장에서 플레이어를 사고 팔 수 있습니다.
  • 클럽에서 주급을 받으십시오.
  • 1 개의 거대한 게임 세계에서 최고 중 최고가 되십시오.
  • 매니저는 클럽의 주주가 지정합니다.

주주

  • 주주는 클럽과 선수의 주식을 소유합니다.
  • 귀 클럽의 수익에서 배당금을받습니다.
  • 플레이어의 임금에서 수수료를받습니다.
  • 클럽 전략에 투표하십시오.
  • 관리자를 변경하십시오.
  • 플레이어를 대표하는 에이전트 변경
  • 관리자의 임금을 변경합니다.
  • 플레이어 구매 / 판매 차단.
  • 주식 희석 및 경매에 투표하십시오.

에이전트

  • 에이전트는 개별 축구 선수를 관리합니다.
  • 에이전트는 플레이어의 사기를 제어하여 클럽에 압력을 가할 수 있습니다.
  • 에이전트는 축구 선수 임금의 일정 비율을받습니다.
  • 고려 중 : 에이전트는 관리자의 임금 제안을 수락 / 거절 할 수 있습니다.

디비전 및 리그 계층

디비전 및 리그 계층 구조는 아래와 같이 구성됩니다. 리그 당 20 개의 클럽이 있습니다.

상위 20 개 클럽은 디비전 1의 리그 1에 있습니다. 다음 40 개 클럽은 디비전 2에 있으며 2 개 리그 등으로 분산됩니다.

따라서 4 개의 디비전, 15 개의 리그, 300 개의 클럽이 있습니다.

시즌이 끝나면 각 리그의 상위 2 개 클럽은 다음 상위 디비전의 리그로 승격되고 각 리그의 하위 4 개 클럽은 다음 하위 디비전의 리그로 강등됩니다.

일치하는 주파수

리그 경기는 일주일에 두 번 진행됩니다. 컵 매치는 일주일에 한 번 진행됩니다.

SOCCER MANAGER 코인

Soccer Manager 코인 (SMC)은 SM Elite에서 사용되는 기본 통화입니다. SMC는 CHI로 구입할 수 있습니다.
SMC 코인에 대한 자유 시장이 있습니다. 그들은 CHI로 가격이 책정됩니다. 이것은 진짜를 허용합니다 적립 플레이 게임 경험.

소셜 채팅

게임에서 좋은 토론에는 당신이 포함됩니다! 통합 채팅 채널에 들어가 새로운 친구, 주주, 관리자 및 에이전트를 만나십시오.
거래를하거나, 관리자 및 에이전트와 협상하거나, 진정 할 수 있습니다.

SME의 채팅 기능은 고유 한 이름 및 보안을 위해 Xaya ID (XID)를 사용합니다. 스푸핑이 없음을 안심할 수 있습니다.

경제

게임 월드 시작

  • 스타팅 클럽 밸런스는 경기장 규모와 디비전을 기준으로합니다
  • 이적 예산은 클럽 잔액의 100 %로 설정됩니다.
  • 관중 참석이 유효합니다 (클럽 승진 및 강등은 각각 참석률을 높이거나 낮 춥니 다)
  • 디비전의 총 임금 청구액은 모든 리그와 모든 클럽의 해당 디비전 게임 수입을 결정합니다.

 

시즌 동안

  • 판매 된 축구 선수의 돈이 클럽 잔액에 추가되거나 차감됩니다.
  • 양도하지 않은 이익 / 손실은 클럽 잔액에서 추가되거나 차감됩니다.
  • 모든 상금은 클럽 잔액에 추가됩니다.
  • 한 시즌에 몇 가지 게임 :
    • 클럽이 테이블 상단에있을수록 더 많은 팬이 올 것입니다.
    • 클럽이 테이블 아래쪽에 더 많이있을수록 더 적은 팬이 올 것입니다.
  • 클럽이 빚을지게되면 클럽의 무작위 플레이어가 경매에 등록되거나 (예정),
  • 클럽이 빚을지게되면 주식이 희석되어 더 많이 사용할 수 있습니다 (잠정).

 

시즌이 끝날 때

  • 클럽의 수용 인원이 디비전의 최소 임계 값 미만이면 경기장이 더 커집니다.
  • 디비전의 최대 임계 값에 도달 할 때까지 매 시즌 최대 2,000 석이 추가됩니다.
  • 상위 디비전으로 승진 한 클럽은 관중이 해당 디비전의 평균에 도달하는 경향이 있거나 현재 관중 참석 수준 (둘 중 더 높은 쪽)을 유지합니다.
  • 하위 디비전으로 강등 된 클럽은 해당 디비전의 평균 출석률을 유지하거나 관중 수를 유지합니다 (둘 중 더 낮은 디비전).

 

클럽 수입 및 지출

자동 발신 비용의 출처는 다음과 같습니다.

  • 선수 임금
  • 관리자 임금 (주주 제안의 일부인 경우)

자동 입금 출처는 다음과 같습니다.

  • 티켓 판매
  • 시즌이 끝날 때 리그 내 위치와 어떤 디비전인지

수동 소득의 출처는 다음과 같습니다.

  • 판매 선수
  • 주식 매도 (희석 주)

수동 발송 비용의 출처는 다음과 같습니다.

  • 플레이어 구매

자동 입금 (SMC)의 출처는 어디입니까?

  • 선수 임금
    • 이 코인은 전체 게임 세계에 배포됩니다.

플레이어 구매 / 판매

플레이어는 경매를 통해 클럽간에 매매 할 수 있습니다. 주주로부터 허가를받은 관리자는 이러한 거래를 관리 할 수 ​​있습니다.

주주는 현재 관리자가 할당되었을 때 이전 제안과 동일하지만 "모든 플레이어 판매 허용"을 "아니오"로 선택하여 주요 플레이어 판매를 차단하도록 제안 할 수 있습니다.

주주는 플레이어 구매를 제안 할 수도 있습니다.

두 가지 가능한 경매 방법 중 하나가 게임에 선택됩니다.

  • 경매
  • 블라인드 입찰

모든 축구 선수 이적 시장 거래는 공개 경매입니다. 경매가 끝나면 가장 높은 입찰가가 낙찰됩니다.

블라인드 입찰 경매에서는 모든 사람이 입찰을 제출하지만 입찰은 공개되지 않습니다. 경매가 끝나면 입찰이 공개되고 가장 높은 입찰이 낙찰됩니다.

플레이어가 구매자이자 판매자 인 경우에도 이적 수수료를 지불합니다. 이것은 나쁜 행위자를 저지하는 역할을합니다.

클럽은 시즌 당 2 번으로 제한됩니다.

SM ELITE에서 수익 창출

SM Elite에서 투자자 (주주) 및 근로자 (관리자 또는 대리인)로 수익을 창출 할 수 있습니다.
게임 내 통화는 SMC (Soccer Manager 동전). 게임의 모든 것에 이것을 사용하지만 여기서 멈추지 않습니다. 실제로는 SMC를 소유하고 있습니다. 아무도 그것을 당신에게서 빼앗을 수 없습니다. 심지어 게임 개발자도 마찬가지입니다.

 

클럽 주주

  • 클럽 주주는 매치 데이 수입의 1 %를받습니다.
  • 이 1 %는 모든 주주에게 분배됩니다.
  • 클럽에서 더 많은 주식을 보유할수록받는 1 %의 더 많은 부분

 

플레이어 주주

플레이어 주주는 돈을 버는 세 가지 방법이 있습니다.

  • 정규 선수 임금에서 얻은 돈
  • 컵 / 실드 상금
  • 리그 상금

참고 : 주식 가치는 시장에서 해당 주식에 대한 수요에 따라 증가 (또는 감소) 할 수 있습니다. 플레이어의 임금은 플레이어의 등급과 직접적으로 연결되어 있기 때문에 플레이어의 임금은 오르 내릴 수 있습니다 (결과적으로 주주 지불금).

 

임금

  • 플레이어 주주는 플레이어의 주간 임금의 2 %를받습니다.
  • 이 2 %는 모든 주주에게 분배됩니다.
  • 플레이어에서 더 많은 주식을 보유할수록받는 2 %의 더 많은 부분

컵 / 쉴드 상품

  • 클럽이 컵 / 실드에서 우승하거나 XNUMX 위를 차지하면 상금이 클럽에 지급됩니다.
  • 플레이어 주주는 클럽 컵 / 실드 상금 (있는 경우)의 1 %를받습니다.
  • 이 1 %는 모든 주주에게 분배됩니다.
  • 플레이어에서 더 많은 주식을 보유할수록받는 1 %의 더 많은 부분

 

리그 상품

  • 플레이어 주주는 클럽 리그 상금의 1 %를받습니다.
  • 이 1 %는 모든 주주에게 분배됩니다.
  • 플레이어에서 더 많은 주식을 보유할수록받는 1 %의 더 많은 부분

 

클럽 매니저

  • 감독은 클럽 주간 TV 수익의 0.2 %를받습니다 (평균적으로 클럽 경기 일 수입의 약 0.1 %).
  • 한 번에 한 클럽의 매니저 만 될 수 있습니다.
  • 관리자는 클럽 주주가 임명 (해고)합니다.

 

플레이어 에이전트

  • 에이전트는 플레이어의 주간 임금의 0.1 %를받습니다.
  • 언제든지 한 명 이상의 플레이어의 에이전트가 될 수 있습니다.
  • 에이전트는 플레이어 주주에 의해 임명 (및 교체)됩니다.
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