VISÃO GERAL DO JOGO

NOTA: O seguinte jogo está sujeito a alterações. Nem todos os elementos são finais ainda. Quaisquer descrições encontradas em AZUL estão sujeitos a alterações durante o beta.

Soccer Manager Elite é uma evolução do clássico SM Worlds Jogo multijogador em tempo real, utilizando tecnologia blockchain, proporcionando verdadeiro realismo, propriedade e controle total.
Apenas um número limitado de clubes está disponível para gerenciar em um mundo de jogo exclusivo, “O Campeonato de Elite”.
Todos os clubes são propriedade de acionistas (outros jogadores) que nomeiam seus dirigentes. Isso permite que o jogo seja jogado aos milhares.

ROLES IN SOCCER MANAGER ELITE

Você pode assumir qualquer uma das 3 funções principais em Soccer Manager Elite

MANAGER

  • Os gerentes gerenciam os clubes conforme os jogos normais de gerenciamento de futebol.
  • Certifique-se de que o seu clube está feliz ou você pode ser “despedido”.
  • Defina as táticas da jornada e compre / venda jogadores no mercado de transferência.
  • Ganhe salários semanais do clube.
  • Torne-se o melhor dos melhores em 1 enorme mundo de jogo.
  • Os gerentes são designados pelos acionistas do clube.

ACIONISTAS

  • Os acionistas possuem ações em clubes e jogadores.
  • Receba dividendos dos lucros do seu clube.
  • Receba taxas do salário do seu jogador.
  • Vote nas estratégias do clube.
  • Mude o gerente.
  • Mudar o agente que representa o jogador
  • Mude os salários do gerente.
  • Bloqueie compras / vendas de jogadores.
  • Vote para diluir e leiloar ações.

AGENTE

  • Os agentes gerenciam jogadores de futebol individuais.
  • Um agente pode pressionar um clube, controlando a moral do jogador.
  • Os agentes recebem uma porcentagem do salário do jogador de futebol.
  • Em consideração: os agentes podem aceitar / recusar ofertas salariais dos gerentes.

HIERARQUIA DE DIVISÃO E LIGA

A hierarquia da divisão e da liga é estruturada conforme ilustrado abaixo. Existem 20 clubes por liga.

Os 20 melhores clubes estão na liga 1 da divisão 1. Os próximos 40 clubes estão na divisão 2 e estão espalhados em 2 ligas, etc.

Assim, são 4 divisões, 15 ligas e 300 clubes.

No final da temporada, os 2 melhores clubes de cada liga são promovidos a uma liga na próxima divisão superior e os 4 últimos clubes de cada liga são rebaixados para uma liga na próxima divisão inferior.

FREQUÊNCIA DE PARTIDA

Os jogos da liga são disputados duas vezes por semana. As partidas da Copa são disputadas uma vez por semana.

SOCCER MANAGER MOEDAS

Soccer Manager Moedas (SMC) são a moeda nativa usada no SM Elite. SMC pode ser comprado com CHI.
Existe um mercado livre para moedas SMC. Seu preço é em CHI. Isso permite um verdadeiro Jogue para ganhar experiência de jogo.

CHAT SOCIAL

Qualquer boa discussão em um jogo inclui VOCÊ! Entre no canal de chat integrado para conhecer novos amigos, acionistas, gerentes e agentes.
Você pode fazer negócios, negociar com gerentes e agentes ou apenas relaxar.

O recurso de bate-papo no SME usa Xaya ID (XID) para nomes exclusivos e segurança. Você pode ter certeza de que não haverá spoofing.

ECONOMIA

GAME WORLD START

  • O equilíbrio do clube inicial é baseado no tamanho e na divisão do estádio
  • O orçamento de transferência é definido como 100% do saldo do clube
  • A frequência do espectador está em vigor (embora a promoção e rebaixamento do clube aumentem / diminuam a frequência, respectivamente)
  • A folha de pagamento total de uma divisão determina a receita dos jogos dessa divisão para todas as ligas e todos os clubes

 

DURANTE UMA TEMPORADA

  • O dinheiro dos jogadores de futebol vendidos é adicionado ou retirado do saldo do clube
  • Lucros / perdas não transferidos são adicionados ou retirados do saldo do clube
  • Todo o prêmio em dinheiro é adicionado ao saldo do clube
  • Alguns jogos em uma temporada:
    • quanto mais um clube está no topo da tabela, mais fãs virão.
    • quanto mais o clube estiver na parte inferior da mesa, menos torcedores virão.
  • Se um clube se endividar, um jogador aleatório do clube é listado para leilão OU (tentativa),
  • Se um clube fica endividado, as ações se diluem e mais ficam disponíveis (provisório).

 

NO FINAL DA TEMPORADA

  • Os estádios são construídos maiores se a capacidade do seu clube estiver abaixo do limite mínimo da divisão.
  • Até 2,000 assentos são adicionados a cada temporada até que o limite máximo da divisão seja alcançado.
  • Um clube promovido a uma divisão superior terá sua freqüência de espectadores tendendo até a média daquela divisão ou manterá seu nível de freqüência de espectadores atual (o que for maior).
  • Um clube rebaixado a uma divisão inferior terá sua freqüência diminuída para a média dessa divisão ou manterá a freqüência de espectadores (o que for menor).

 

RENDA E DESPESAS DO CLUBE

As fontes de custos de saída automática incluem:

  • Salário do jogador
  • Salário do gerente (se parte da proposta do acionista)

As fontes de entrada automática de fundos incluem:

  • Venda de ingressos
  • Posição em uma liga no final de uma temporada e qual divisão é essa

As fontes de renda manual incluem:

  • Venda de jogadores
  • Venda de ações (ações diluídas)

As fontes de custos de saída manuais incluem:

  • Comprando jogadores

De onde vêm os fundos de entrada automática (SMC)?

  • Salário do jogador
    • Essas moedas são distribuídas por todo o mundo do jogo

COMPRANDO / VENDENDO JOGADORES

Os jogadores podem ser comprados e vendidos entre clubes por meio de leilões. Os gerentes, se tiverem permissão dos acionistas, podem gerenciar essas transações.

Os acionistas podem propor o bloqueio de uma venda de um jogador importante criando uma nova proposta igual à anterior quando o gerente atual foi designado, mas escolhendo "não" para "permitido vender qualquer jogador"

Os acionistas também podem propor a compra de um jogador.

Um dos dois métodos de leilão possíveis será escolhido para o jogo.

  • Leilões
  • Lances cegos

Todas as negociações do mercado de transferência de jogadores de futebol são leilões públicos. No final do leilão, o lance mais alto vence.

Em um leilão de lance cego, todos enviam seu lance, mas os lances não são públicos. No final do leilão, os lances são revelados e o lance mais alto vence.

Se um jogador for o comprador e o vendedor, ele ainda pagará a taxa de transferência. Isso atua como um impedimento para maus atores.

Os clubes estão limitados a 2 transferências por temporada.

GANHANDO DINHEIRO NA SM ELITE

Você pode ganhar dinheiro na SM Elite como investidor (acionista) e como trabalhador (gerente ou agente).
A moeda do jogo é SMC (Soccer Manager Moedas). Você usa isso para tudo no jogo, mas não para por aí. Em um sentido muito real, você possui seu SMC. Ninguém pode tirar isso de você, nem mesmo os desenvolvedores de jogos.

 

ACIONISTA DE CLUBE

  • Os acionistas do clube recebem 1% da receita da jornada
  • Este 1% é dividido entre todos os acionistas
  • Quanto mais ações você tiver no clube, maior será a porção de 1% que você receberá

 

ACIONISTA JOGADOR

Os acionistas jogadores têm 3 maneiras de ganhar dinheiro:

  • Dinheiro de salários regulares de jogadores
  • Dinheiro de prêmios taça / escudo
  • Dinheiro dos prêmios da liga

NOTA: O valor das ações pode aumentar (ou diminuir) com base na demanda por essas ações no mercado. Os salários dos jogadores podem subir / descer (e, como resultado, o pagamento ao acionista) porque o salário está diretamente ligado à classificação do jogador.

 

SALÁRIOS

  • Os acionistas do jogador recebem 2% do salário semanal do jogador
  • Este 2% é dividido entre todos os acionistas
  • Quanto mais ações você tiver no jogador, maior será a porção dos 2% que você receberá

PRÊMIOS CUPS / SHIELD

  • O prêmio em dinheiro é pago a um clube se ele ganhar a taça / escudo ou vier em segundo
  • Os acionistas jogadores recebem 1% do prêmio em dinheiro da taça / escudo do clube (se houver)
  • Este 1% é dividido entre todos os acionistas
  • Quanto mais ações você tiver no jogador, maior será a porção de 1% que você receberá

 

PRÊMIOS DA LIGA

  • Os acionistas jogadores recebem 1% do prêmio em dinheiro da liga de um clube
  • Este 1% é dividido entre todos os acionistas
  • Quanto mais ações você tiver no jogador, maior será a porção de 1% que você receberá

 

CLUB MANAGER

  • Os gerentes recebem 0.2% do dinheiro da TV semanal do clube (é cerca de 0.1% da renda da jornada do clube em média)
  • Você só pode ser gerente de um clube por vez
  • Os gerentes são nomeados (e demitidos) pelos acionistas do clube

 

AGENTE DE JOGADOR

  • Os agentes recebem 0.1% do salário semanal do jogador
  • Você pode ser um agente de um ou mais jogadores a qualquer momento
  • Os agentes são nomeados (e substituídos) pelos acionistas participantes
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